Автор создает изображения действительности с ее героями, явлениями и процессами на грани реальности и мифа. Важным для Глеба аспектом является «создание среза момента, кристалла уходящего, возможность зафиксировать в нем цепочку причинно-следственных связей». Шлем виртуальной реальности погрузит участников события в трехмерное пространство, где каждый сможет создать свои уникальные 3D произведения искусства.